Chi tiết 100 Tướng DTCL Mới Nhất – TFT Mùa 16 sẽ giúp bạn nắm rõ toàn bộ tộc hệ, kỹ năng và mức giá từng tướng để dễ dàng xây dựng đội hình mạnh nhất. Bài viết tổng hợp chi tiết, cập nhật liên tục theo meta mới, hỗ trợ bạn leo rank Đấu Trường Chân Lý hiệu quả trong mùa 16.
Xem thêm >> Danh sách Tộc hệ DTCL/TFT Mùa 16 – Chính thức từ Riot
Bắn một mảnh băng vào mục tiêu, gây 325/455/650 (SMPT) sát thương phép. Nếu mục tiêu đang bị đóng băng, sát thương này sẽ gây chí mạng.
Nhận lá chắn 325/400/500 (SMPT) trong 4 giây và gây 140/210/315% sát thương phép (dựa trên kháng phép) lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 1 ô.
Nhảy tới kẻ địch ở xa nhất trong phạm vi 3 ô. Trong 4 giây, nhận thêm Tốc độ Di chuyển, 30% Sức mạnh Công kích và 300% (+ SMPT) Tốc độ Đánh (giảm dần theo thời gian).
Bắn một viên đạn về phía kẻ địch ở xa nhất, gây 475/715/1105 + 40/60/100 (theo Sức mạnh Công kích và SMPT) sát thương vật lý lên kẻ địch đầu tiên trúng phải. Nếu mục tiêu bị hạ gục, viên đạn sẽ nảy sang, gây phần sát thương dư lên kẻ địch tiếp theo bị trúng.
Hồi 200/240/280 Máu + 7% Máu (theo SMPT), rồi vung một xúc tu, gây 180/270/405 (+ Sức mạnh Công kích) sát thương vật lý lên các kẻ địch theo một đường thẳng.
Nhận một lá chắn 350/425/500 (+ SMPT) trong 4 giây. Tăng cho toàn bộ đồng minh 15/20/33% Tốc độ Đánh (theo SMPT) trong 4 giây.
Trong 4 đòn đánh tiếp theo, nhận tầm đánh vô hạn và thay các đòn đánh thường bằng phát bắn đại bác.
Các phát bắn đại bác gây 125/190/280 + 15/22/34 (theo SMCK và SMPT) sát thương vật lý.
Phát bắn thứ 4 gây thêm 144% sát thương.
Gây 140/200/300 (+ SMPT) sát thương phép lên mục tiêu và giảm 8/10/15 Giáp và Kháng Phép của chúng.
Kẻ địch đứng cạnh mục tiêu nhận 50% sát thương và hiệu ứng này.
Gây 280/420/630 (+ SMPT) sát thương phép lên mục tiêu và bắt chúng nhảy múa trong 2 giây. Viên đạn sau đó nảy sang mục tiêu gần nhất, gây 120/180/270 (+ SMPT) sát thương phép.
Lao tới một ô gần đó và vung đòn về phía trước, gây 140/210/315 + 20/30/45 (theo SMCK và SMPT) sát thương vật lý lên kẻ địch trong một đường thẳng dài 2 ô.
Nhận 325/400/500 (+ SMPT) lá chắn trong 4 giây. Phun một luồng lửa, gây 180/270/405% (Giáp) sát thương phép theo hình nón.
Tạo 250/325/425 (+ SMPT) lá chắn cho bản thân và một đồng minh gần đó đang bị thương trong 4 giây.
Gây 120/180/270 (+ SMPT) sát thương phép lên 2 kẻ địch gần nhất và hồi 40/50/80 (+ SMPT) Máu cho đồng minh còn ít Máu nhất.
Nội tại: Nhận X% Tốc Độ Đánh (theo Linh Hồn).
Kích hoạt: Gây 55/85/125 (+ Sức mạnh Công kích) sát thương vật lý lên mục tiêu. Trong phần còn lại của giao tranh, các đòn đánh của Viego gây thêm 24/36/54 (+ SMPT) sát thương phép cộng dồn.
Bắt đầu trận với Infernum được trang bị. Khi dùng kỹ năng, chuyển sang Severum trong 8 (+ SMPT) đòn đánh.
Infernum: Đòn đánh trúng 3 kẻ địch và gây hiệu ứng Suy Giáp 30% trong 6 giây.
Severum: Nhận 200% Tốc độ Đánh và 10% Hút máu toàn phần. Đòn đánh được thay bằng các cú quét, gây 75/110/175 (+ STVL) sát thương vật lý.
Bắn một mũi tên vào mục tiêu, gây 125/185/290 + 15/25/35 (theo SMCK và SMPT) sát thương vật lý lên chúng, và 125/185/290 + 15/25/35 (theo SMCK và SMPT) sát thương lên các kẻ địch đứng cạnh.
Các mục tiêu dưới 30% Máu tối đa nhận sát thương chuẩn thay vì sát thương vật lý.
Làm chậm 30% tất cả kẻ địch trúng chiêu trong 3 giây.
Mở khóa: Reroll 4 lần trước Vòng xoay Giai đoạn 2
Phóng 6 Meep vào kẻ địch xung quanh, gây 105/160/240 (SMPT) sát thương phép. Tăng thêm 1 Meep cho mỗi đơn vị 3 sao trên bàn của bạn.
Hồi 180/200/250 (+ SMPT) Máu và làm nứt một vòng tròn 2 ô dưới chân mục tiêu. Sau một khoảng trễ ngắn, kẻ địch trong vùng bị hất tung trong 1.5 giây và chịu 5% Máu cộng với 45/75/110 (theo Máu và SMPT) sát thương phép.
Tạo một vùng 1 ô xung quanh mục tiêu, tồn tại 3 giây. 3 đòn đánh tiếp theo gây thêm 105/160/240 (+ SMPT) sát thương phép. Khi vùng này kết thúc, nó gây 130/195/295 (+ SMPT) sát thương phép cộng thêm 10% lượng sát thương mà mục tiêu đã nhận trong thời gian đó lên tất cả kẻ địch trong vùng.
Mở khóa: Triển khai Twisted Fate với 2 trang bị khi vào giao tranh.
Nội tại: Đòn đánh bắn theo hình nón về phía mục tiêu, gây 45% sát thương lên các kẻ địch khác trúng phải.
Kích hoạt: Bắn một quả đạn nổ vào mục tiêu, gây 170/255/385 + 20/30/45 (STVL) được chia đều cho kẻ địch trong phạm vi 1 ô.
Partners in Crime: Khi bạn đưa Graves và Twisted Fate lên bàn, cả hai đều nhận được hiệu ứng tăng cường.
Partners in Crime: Kỹ năng của Twisted Fate mạnh nhất sẽ đánh dấu mục tiêu cho Graves mạnh nhất. Graves nhận 2% Tốc Độ Đánh cộng dồn khi tấn công các mục tiêu bị đánh dấu.
Nhảy tới mục tiêu và nhận 400/500/600 (+ SMPT) lá chắn trong 4 giây. Sau một khoảng trễ ngắn, lao xuống đất, gây 150/225/350 (+ SMPT) sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi 2 ô và gây làm chậm 20% trong 3 giây.
Mở khóa: 3 Piltover hoặc cao hơn
Ném Quả Cầu đến mục tiêu, gây 220/330/500 (SMPT) sát thương phép và phân bổ 100/150/250 (SMPT) sát thương phép lên các kẻ địch trong phạm vi 1 ô. Sau đó, tạo lá chắn 80/120/200 (SMPT) cho 2 đồng minh thấp máu nhất trong 3 giây.
Mở khóa: Triển khai một tướng Demacia hoặc Yordle có 2 trang bị khi vào giao tranh
Nhận lá chắn 300/375/450 (SMPT) trong 4 giây và gây 70/105/165 (STVL) lên mục tiêu. Sau một thoáng trễ, hất tung mục tiêu trong chốc lát và gây lại lượng sát thương đó. Khiên nhỏ bay ra từ mục tiêu, trao cho 2 đồng minh gần đó 30% lượng lá chắn đã nhận.
Lao tới kẻ địch xa nhất trong phạm vi 3 ô và gây 140/210/315 + 20/30/45 (theo Sức mạnh Công kích và SMPT) sát thương vật lý lên chúng. 3 đòn đánh tiếp theo đánh trúng cả các kẻ địch đứng cạnh và gây 100/150/225 (+ Sức mạnh Công kích) sát thương vật lý.
Nội tại: Mỗi lần tham gia hạ gục, nhận vĩnh viễn 20/25/60 Máu tối đa.
Kích hoạt: Nhận một lá chắn bằng 10% Máu (theo Máu và SMPT) trong 4 giây. Khi lá chắn vỡ, gây 7% Máu sát thương phép lên các kẻ địch đứng cạnh.
Bắn vào kẻ địch gần nhất chưa bị trúng độc, gây 125/185/285 (+ SMPT) sát thương phép và đầu độc chúng trong 8 giây.
Kẻ địch bị trúng độc chịu 30/45/70 (+ SMPT) sát thương phép mỗi giây.
Bắn một quả đại bác khổng lồ vào kẻ địch gần nhất, gây 250/375/565 + 30/45/70 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý. Nếu chúng ở trong phạm vi 2 ô, đẩy lùi chúng 2 ô và Gây Choáng trong thời gian ngắn.
Mở khóa: Triển khai Ashe với 2 trang bị khi vào giao tranh.
Nổi cuồng nộ trong 5 giây. Khi đang cuồng nộ, nhận thêm Chống Chịu (theo SMPT của kỹ năng) và đòn đánh thường được thay bằng một cú chém gây 120/180/270 (STVL). Bỏ qua 30% Giáp của kẻ địch đang bị Chậm.
Bloodsword Bond: Khi bạn đưa Ashe và Tryndamere lên bàn, phiên bản mạnh nhất của mỗi tướng sẽ được tăng sức mạnh vĩnh viễn khi hạ gục mục tiêu.
Bloodsword Bond: Nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển. Nhận 10% Sát Thương Vật Lý, và chỉ số này sẽ tăng vĩnh viễn thêm 1% mỗi khi Ashe hoặc Tryndamere tham gia hạ gục kẻ địch.
Nội tại: Đòn đánh gây thêm 30/45/70 (+ SMPT) sát thương phép. Sau mỗi 3 đòn đánh, ném 3 lá bài theo hình nón, gây 70/105/160 (+ SMPT) sát thương phép, giảm 50% sát thương cho mỗi kẻ địch mà chúng xuyên qua.
Partners in Crime: Khi bạn ra sân Graves và Twisted Fate, cả hai đều nhận thêm sức mạnh.
Partners in Crime: Kỹ năng của Twisted Fate sẽ đánh dấu mục tiêu cho Graves. Khi Graves hạ gục một mục tiêu bị đánh dấu, nhận thêm 10% SMPT cho đến hết giao tranh.
Nhận 125/150/175 (SMPT) Lá Chắn trong 2 giây. Nện vào mục tiêu, gây 110/165/250 (STVL) sát thương vật lý lên kẻ địch trong phạm vi 1 ô.
Mỗi lần tung chiêu thứ 3 sẽ thay vào đó gây 140/210/315 (STVL) sát thương vật lý trong phạm vi 2 ô và hất tung các kẻ địch trúng chiêu trong 1 giây.
Đánh mục tiêu 3 lần. Mỗi cú đánh gây 65/100/150 (+ STVL) sát thương vật lý và hồi 95/135/170 (+ SMPT) Máu. Đòn đánh cuối cùng Gây Choáng trong 1.5 giây.
Lao tới, sau đó gây 75/115/175 + 6/9/14 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý lên các kẻ địch lân cận. Nếu chỉ trúng một kẻ địch, gây gấp đôi sát thương.
Blade Brothers: Khi bạn ra sân Yasuo và Yone, Yasuo sẽ hỗ trợ các lần tung chiêu của Yone.
Blade Brothers: Khi Yone tung chiêu, bản Yasuo mạnh nhất của bạn sẽ dịch chuyển tới từng mục tiêu trúng chiêu của Yone và gây sát thương vật lý bằng 100% Sức mạnh Công kích cơ bản lên mỗi mục tiêu.
Mở khóa: Triển khai Viego 2 sao với 2 trang bị khi vào giao tranh.
Hồi máu dựa trên lượng Linh Hồn (khả năng sức mạnh linh hồn).
Ném một khối sương đen vào kẻ địch gây nhiều sát thương nhất trong giao tranh này, ưu tiên các mục tiêu chưa từng bị chọn. Đòn đánh này làm Chậm 20% trong 4 giây và tăng 20 Mana cho lần tung chiêu tiếp theo của chúng. Sau đó, nó gây 5% + 80/110/150 (Máu) sát thương phép trong phạm vi 1 ô.
Mở khóa: Khiến Draven rơi 1 vàng
Hồi 160/190/220 + 10% (máu theo SMPT) và xoay người, gây 90/135/210 (STVL) lên các kẻ địch xung quanh, đồng thời áp dụng 1 cộng dồn Xuất Huyết, gây 15/25/40 (STVL) mỗi giây trong 4 giây.
Nếu một kẻ địch đang bị Xuất Huyết tụt xuống dưới 8% máu, bạn sẽ lao vào chúng và kết liễu ngay lập tức. (Mỗi cộng dồn Xuất Huyết tăng ngưỡng kết liễu thêm 5%)
Bắn 3 luồng lửa vào mục tiêu, mỗi luồng gây 85/130/200 (+ SMPT) sát thương phép.
Mỗi lần tung chiêu thứ 3, bắn 9 luồng lửa chia cho mục tiêu và tối đa 2 kẻ địch gần đó.
Nếu có kẻ địch ở gần, lướt ra xa.
Hóa to trong 5 giây. Trong khi đang hóa to, hồi 6% + 60/80/100 (theo Máu và SMPT) Máu mỗi giây và các đòn đánh gây 5% + 60/90/145 (theo Máu và STVL) sát thương vật lý.
Nội tại: Nếu Draven đang cầm một rìu cường hóa, đòn đánh tiếp theo của hắn sẽ ném nó. Khi tham gia hạ gục, nhận 1 cộng dồn Ngưỡng Mộ, được nhân đôi nếu mạng hạ gục là do Draven hoặc Darius kết liễu. Mỗi 11 cộng dồn Ngưỡng Mộ sẽ cho 1/3/5 Vàng.
Kích hoạt: Xoay một chiếc rìu cường hóa thay thế đòn đánh thường, gây 140/210/350 + 10/15/25 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý và quay trở lại với Draven sau khi trúng kẻ địch.
Ném thùng thuốc vào 3 kẻ địch gần nhất rồi kích nổ, gây 190/285/450 + 10/15/25% tổng Sức mạnh Công kích và Sức mạnh Phép thuật sát thương, giảm 20% cho mỗi thùng nổ thêm trong chuỗi. Mỗi thùng giảm 10 Giáp của mục tiêu trúng phải, tăng lên 30 nếu gây sát thương chí mạng.
Mở khóa: Thu thập 20 Linh Hồn
Lao quanh mục tiêu và cắt X lần (theo chỉ số Linh Hồn), gây 45/68/105 (SMPT) sát thương phép lên mục tiêu và 20/30/50 (SMPT) sát thương lên tất cả kẻ địch khác trong một hình nón phía sau.
Nội tại:
Sau khi tấn công 18/18/16 lần, chuyển sang
Fishbones. Khi đang trang bị Fishbones, đòn đánh được thay bằng
3 quả tên lửa nhắm vào kẻ địch ngẫu nhiên, mỗi quả gây
36/54/92 + 4/6/9
(theo Sức mạnh Công kích) sát thương vật lý.
Mở khóa: 8 cấp sao của Ionia, Yordle hoặc Hộ Vệ
Nhận lá chắn 600/700/900 (SMPT) và triệu hồi một cơn bão sấm sét.
6 đợt tia chớp đánh vào kẻ địch trong vùng, gây 120/180/290 (SMPT) sát thương phép trong 3 giây.
3 mục tiêu đầu tiên bị trúng 3 tia chớp sẽ bị Choáng trong 1.5 giây. Các hiệu ứng Choáng lặp lại trên cùng một mục tiêu chỉ có 50% hiệu lực.
Mở khóa: 6 cấp sao của Đấu Sĩ, Yordle hoặc Thuật Sĩ
Nội tại: Yuumi nhập vào Kobuko mạnh nhất của bạn. Cứ mỗi 3 giây, cô ấy luân phiên giữa việc hồi 140/180/240 (SMPT) máu cho đồng minh thấp máu nhất hoặc tăng 25/33/50% Tốc Độ Đánh cho đồng minh gây nhiều sát thương nhất trong 4 giây.
Kích hoạt: Khiêu vũ, hồi 100/140/200 + 8% (máu theo SMPT) trong 3 giây.
Mở khóa: Triển khai một Sion với 2 trang bị trong giao tranh.
Triệu hồi 3 ảo ảnh lao tới, tấn công mục tiêu và tối đa
3 kẻ địch gần đó.
Mục tiêu chính chịu 250/375/580 (SMPT) sát thương phép và bị Choáng trong
1 giây, trong khi các đơn vị khác trúng đòn chịu
140/210/325 (SMPT) sát thương phép.
Nội tại:
Giảm mỗi lần sát thương nhận vào đi
15/40/80
(SMPT).
Kích hoạt:
Gọi các tia mặt trời xuống 3 kẻ địch gần nhất,
Gây Choáng chúng trong 1 giây và gây
90/130/220
(SMPT) sát thương phép.
Gây Vết Thương Sâu và
Thiêu Đốt 1%
lên chúng trong 4 giây.
Nhận 700/800/1000
(SMPT) lá chắn trong
4 giây.
Xông tới và hất văng mục tiêu về phía sau, Gây Choáng chúng và các đơn vị bị hất trúng trong
1.25 giây, đồng thời gây
150/225/360
(SMPT) sát thương phép lên chúng.
Sau khi lao vào, buộc các kẻ địch xung quanh phải chọn tấn công unit này.
Triệu hồi 2 Quái Vật Hư Không, mỗi con tấn công một kẻ địch gần đó
15 lần.
Mỗi đòn đánh gây 22/33/60
(SMPT) sát thương phép.
Phóng một fuemigo vào mục tiêu, nảy
3 lần, mỗi lần gây
180/270/420
(SMPT) sát thương phép lên kẻ địch trúng phải.
Cú nảy cuối cùng gây
160/240/375
(SMPT) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong phạm vi
1 ô.
Nội tại:
Mỗi 4 giây và khi tung kỹ năng,
đòn đánh tiếp theo gây sát thương trong một vòng tròn
1 ô và gây thêm
90/135/215%
(theo Kháng Phép) sát thương phép.
Kích hoạt:
Nhận một lá chắn bằng 10%
Máu cộng thêm
375/400/425
(theo Máu và SMPT)
trong 4 giây.
Nhận 475/525/625
(SMPT) lá chắn trong
4 giây.
Tấn công theo hình nón và một đường thẳng; kẻ địch trúng chiêu chịu
70/105/170
(SMPT) sát thương phép và bị
Chilled 30% trong
4 giây.
Nếu chúng đã bị Chilled từ trước, Gây Choáng trong
<s
Nhào lộn tới một ô gần đó, rồi bắn một tia vào mục tiêu, gây
100/150/230 +
6/10/15
(theo Sức mạnh Công kích và
SMPT)
sát thương chuẩn lên chúng.
Nội tại:
Gây sát thương lên kẻ địch sẽ áp dụng
30% Shred
(giảm 30%
Kháng Phép) trong
6 giây.
Kích hoạt:
Đá 2 bong bóng vào các kẻ địch gần đó, gây
330/500/825
(SMPT) sát thương phép và gây
Chilled 30%
(làm chậm 30%) trong
3 giây.
Quét và lướt quanh mục tiêu, gây
45/65/300 +
5/10/25
(theo Sức mạnh Công kích và
SMPT) sát thương vật lý lên kẻ địch trên đường đi.
Sau đó quật xích xuống mục tiêu, gây
45/65/300 +
5/10/25
(theo Sức mạnh Công kích và
SMPT) sát thương vật lý theo một đường thẳng.
Nếu có bất kỳ kẻ địch nào bị hạ gục, lập tức tung lại kỹ năng này, gây
100% sát thương.
Nội tại:
Khi tham gia hạ gục, nhận 70/70/200% Tốc độ Đánh cộng dồn,
lượng này sẽ giảm dần trong 3 giây.
Kích hoạt:
Gây 150/225/900
(STVL) sát thương vật lý trong phạm vi
2 ô và biến hình cho đến hết giao tranh.
Khi đã biến hình, nhận thêm
33/33/133% (theo SMPT)
Tốc độ Đánh, 33%
Máu tối đa và thêm Tốc độ Di chuyển.
Các đòn đánh gây thêm
15/25/100 sát thương chuẩn, và lượng sát thương chuẩn cộng thêm này
tăng thêm 3/5/25 mỗi lần đánh trúng
cùng một kẻ địch.
Giơ khiên lên trong 4 giây, nhận thêm
Chống chịu (theo SMPT) và chuyển mọi đạn bay
trong vùng về phía Braum.
Mỗi lần bị đánh, gây
20/30/300% +
15/25/1000
(theo Giáp và SMPT) sát thương phép lên các kẻ địch xung quanh
và gây Chilled
30% (làm chậm 30%) trong
2 giây.
Mở khóa: Triển khai một Leona 2 sao với 3 trang bị trên bàn đấu
Nội tại: Sát thương kỹ năng từ Leona mạnh nhất và Diana mạnh nhất của bạn sẽ đánh dấu kẻ địch là Nguyệt Ấn, giảm 10% sát thương chúng gây ra.
Kích hoạt: Nhận lá chắn 200/250/300 (SMPT) trong 2 giây. Giải phóng một tia năng lượng mặt trăng vào kẻ địch xa nhất trong phạm vi 4 ô chưa bị Nguyệt Ấn, gây 165/250/500 (SMPT) sát thương phép.
Sau đó, lướt đến tất cả các kẻ địch bị Nguyệt Ấn và gây 150/225/1250 (SMPT) sát thương phép lên chúng.
Mở khóa: Triển khai 5 tướng Yordle hoặc Bilgewater và đạt cấp 7.
Trở nên không thể bị chọn làm mục tiêu trong thoáng chốc, sau đó nhảy đến kẻ địch xa nhất trong phạm vi 4 ô và gây 75/115/300 (SMPT) sát thương phép lên các kẻ địch xung quanh.
Trong 4 đòn đánh tiếp theo, nhận 50% Tốc Độ Đánh và gây thêm 70/105/450 (SMPT) sát thương phép theo đòn đánh.
Xoay trong 3 giây, nhận thêm
55/55/90% Chống chịu và hồi tổng cộng
300/350/1000 +
10% (theo SMPT và
Máu) trong suốt thời gian hiệu lực.
Mỗi giây, gây
100/150/1700
(theo Sức mạnh Công kích) sát thương vật lý lên các kẻ địch xung quanh
và giảm 5 Giáp và Kháng Phép của chúng.
Mở khóa: Triển khai một Viễn Kích với 3 trang bị trên bàn đấu khi ở cấp 8
Lao ra xa khỏi toàn bộ kẻ địch, sau đó bắn 15/15/25 tên lửa phân bổ vào 4 kẻ địch gần nhất.
Mỗi tên lửa gây 38/57/120 + 6/9/20 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý.
Mở khóa: Thu thập 75 Linh Hồn
Triệu hồi X lượng (theo chỉ số Linh Hồn) những ngọn thương, phân bổ vào 3 kẻ địch gần nhất.
Sau một thoáng trễ, mỗi ngọn thương sẽ đâm vào mục tiêu của nó, gây 28/42/450 + 2/3/15 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý và giảm 1 Giáp của chúng.
Đóng băng mục tiêu, Gây Choáng chúng trong
1.5 giây và gây
275/415/2500
(SMPT) sát thương phép.
Tất cả kẻ địch trong phạm vi
2 ô quanh mục tiêu cùng chia
440/660/2800
(SMPT) sát thương phép.
Nếu mục tiêu bị hạ gục, các mảnh băng vỡ bay ra, chia phần sát thương dư cho
2 kẻ địch gần nhất.
Kẻ địch đang bị Chilled nhận thêm
12% sát thương từ kỹ năng này.
Bắn một quả cầu ánh sáng về phía nơi có nhiều kẻ địch nhất, gây
30/45/100
(SMPT) sát thương phép lên
2 kẻ địch đầu tiên trúng phải và Trói chân chúng trong
1 giây.
Sau đó bắn một tia sáng, gây
290/435/1500
(SMPT) sát thương phép lên những kẻ địch đã bị quả cầu trúng,
và 90/135/750
(SMPT) sát thương phép lên tất cả các kẻ địch khác trúng tia.
Nội tại:
Đòn đánh sẽ nảy sang kẻ địch có lượng Máu hiện tại cao nhất,
gây 50% sát thương.
Kích hoạt:
Bắn các làn đạn rơi xuống 2 kẻ địch gần nhất.
Làn đạn đầu tiên gây
115/175/600 +
15/25/70
(theo Sức mạnh Công kích và
SMPT) sát thương vật lý,
các làn đạn còn lại cũng gây
115/175/600 +
15/25/70
(theo Sức mạnh Công kích và
SMPT) sát thương vật lý.
Mỗi lần tung chiêu thứ
3, tăng thêm
1 làn đạn.
Mở khóa: Thua 2/3/4 round giao tranh khi có Azir
Hấp thụ 500/650/3000 (SMPT) máu, được chia đều cho 4/4/8 kẻ địch gần nhất.
Trong 8 giây, nhận thêm 30 Giáp và Kháng Phép, đồng thời gây 1.5/1.5/12% (theo Máu) sát thương phép mỗi giây lên các kẻ địch xung quanh.
Mở khóa: Triển khai hai Neeko 2 sao cùng lúc trên bàn đấu
Nhảy lên kẻ địch liền kề có lượng máu thấp nhất, gây 300/450/1400 (SMPT) sát thương phép lên mục tiêu và 100/150/600 (SMPT) sát thương phép lên các kẻ địch xung quanh. Nếu có kẻ địch chết, kỹ năng sẽ được tung lại với 70% sát thương.
Tướng Đỡ Đòn nhận thêm 50% sát thương từ kỹ năng này, và tướng Đấu Sĩ nhận thêm 25%.
Mở khóa: Thắng 2/3/4 round giao tranh với Azir trên bàn đấu
Lao đến kẻ địch xa nhất trong phạm vi 2 ô, gây 80/120/360 (STVL) sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch trên đường lướt.
Sau đó chém 4 lần, mỗi lần gây 60/90/550 + 5/10/50 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý.
Mỗi lần tung chiêu tiếp theo sẽ tăng thêm 1 nhát chém.
Mở khóa: Kích hoạt hệ Hư Không trong 8 round giao tranh
Nhận thêm 350/450/1350 máu tối đa và trở nên to lớn hơn.
Đập xuống mục tiêu trong phạm vi vòng tròn 2 ô, gây 6% + 100/150/1500 (theo Máu/SMPT) sát thương phép lên các kẻ địch trúng phải.
Trong 4 giây, nhận thêm Chống Chịu dựa trên SMPT, cộng thêm 1% cho mỗi kẻ địch đang chọn đơn vị này làm mục tiêu.
Nhận 3 nốt nhạc. Với mỗi nốt đang tồn tại, gây
25/40/200
(SMPT) sát thương phép lên một kẻ địch gần đó.
Nếu đang có 12 nốt khi tung chiêu, tiêu thụ chúng để phóng ra một làn sóng năng lượng:
• Đồng minh trúng sóng được hồi
60/90/400
(SMPT) Máu.
• Kẻ địch trúng sóng chịu
270/405/2200
(SMPT) sát thương phép, giảm
30% cho mỗi kẻ địch mà sóng đã đi xuyên qua.
Mở khóa: Nhận 30 sát thương và 4 Tướng Zaun hoặc Dũng Sĩ
Nội tại: Chạy quanh chiến trường, để lại một vệt độc tồn tại 4 giây. Các vệt độc gây 25/38/160 (SMPT) sát thương phép mỗi giây lên kẻ địch đứng trong vùng ảnh hưởng. Mỗi giây nhận thêm 10 Mana.
Kích hoạt: Trong 4 giây, nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển, hồi 80/100/500 (SMPT) Máu mỗi giây, và được tăng 50 Giáp cùng Kháng Phép.
Mở khóa: Cho một đơn vị không phải Chống Chịu (Tank) cầm Gargoyle's Stoneplate ra sân trong giao tranh
Nội tại: Tất cả đồng minh nhận thêm 10/20/100 Giáp.
Kích hoạt: Nhận 725/875/3000 (SMPT) Lá Chắn trong 4 giây. Xiên tối đa ba kẻ địch gần đó theo một đường thẳng, gây 120/180/2500% (theo Giáp) sát thương vật lý và Gây Choáng chúng trong 2/2.25/8 giây.
Nội tại:
Mỗi giây, hồi
22/24/100 +
1.5%
(SMPT & Máu) Máu và gây
20/30/90
(SMPT) sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi
1 ô.
Kích hoạt:
Mở một con mắt quỷ dữ lên nhóm kẻ địch gần đó đông nhất, gây
100/150/1800
(SMPT) sát thương phép và Gây Choáng chúng trong
1.75/2/8 giây.
Nội tại:
Tất cả đồng minh nhận 10/20/100 Kháng Phép.
Mỗi giao tranh 1 lần, khi tụt xuống dưới
35% Máu tối đa, nhận thêm
90% Chống chịu trong
2 giây.
Kích hoạt:
Nhận 600/700/2500
(SMPT) lá chắn và cho
2 đồng minh ít Máu nhất
125/150/1000
(SMPT) lá chắn trong
4 giây.
2/2/10 đòn đánh tiếp theo gây thêm
200/300/3000
(SMPT) sát thương phép.
Mở khóa: Cho một đơn vị cầm 2 Mũ Phù Thủy Rabadon ra sân trong giao tranh
Nội tại: Nhận thêm 50% Sức Mạnh Phép Thuật từ mọi nguồn.
Kích hoạt: Gọi xuống một cơn bão gồm 12/12/24 thiên thạch khắp chiến trường, mỗi cái gây 60/90/135 (SMPT) sát thương phép. Chúng tự nhiên có thể chí mạng. Với mỗi thiên thạch hạ gục được một kẻ địch, vĩnh viễn nhận thêm 1 Sức Mạnh Phép Thuật.
Mở khóa: Jinx 2 sao; Vi 2 sao
Nhận 100/100/400% Tốc Độ Đánh, 15% Hút Máu Toàn Phần, tăng Tốc Độ Di Chuyển, và gây thêm 45/70/550 (STVL) sát thương vật lý trên mỗi đòn đánh cho đến hết giao tranh.
Khi hiệu ứng này đang hoạt động, mỗi lần tham gia hạ gục sẽ cho Warwick, Jinx và Vi 20/20/50% (SMPT) Tốc Độ Đánh trong 3 giây.
Nội tại:
Khi chết, triệu hồi một bản sao Đá với
150/200/2000 +
40%
(Máu) Máu và mang theo trang bị của Wukong.
Kích hoạt:
Trong 4 giây, nhận thêm
100/110/400
(theo SMPT) Giáp và Kháng Phép.
Sau đó xoay vòng, gây
150/225/3000
(theo Sức mạnh Công kích) sát thương vật lý
lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô.
Mở khóa: Yasuo 3 sao
Nội tại: Các đòn đánh luân phiên giữa: gây thêm 80/120/800 (STVL) sát thương vật lý và gây thêm 140/210/1400 (SMPT) sát thương phép.
Kích hoạt: Lao chém xuyên qua nhiều kẻ địch nhất có thể trong phạm vi 3 ô, hất tung chúng trong 1.5 giây và gây 40/60/240 + 40/60/240 (tỉ lệ theo STVL & SMPT) sát thương vật lý, đồng thời gây 40/60/240 + 40/60/240 (tỉ lệ theo STVL & SMPT) sát thương phép.
Sau đó, Yone chia 160/240/1080 + 160/240/1080 (tỉ lệ theo STVL & SMPT) sát thương vật lý và 160/240/1080 + 160/240/1080 (tỉ lệ theo STVL & SMPT) sát thương phép cho tất cả kẻ địch đã trúng chiêu.
Blade Brothers: Khi bạn cùng cho Yasuo và Yone ra sân, Yasuo sẽ hỗ trợ các lần tung chiêu của Yone.
Blade Brothers: Khi Yone tung chiêu, Yasuo mạnh nhất của bạn dịch chuyển tới từng mục tiêu, gây thêm sát thương vật lý.
Trong 4 giây tiếp theo, nhận
75/75/300% Tốc độ Đánh
(theo SMPT), tầm đánh vô hạn và thay các đòn đánh bằng tia laser.
Các tia laser gây
85/130/450
(theo Sức mạnh Công kích) sát thương vật lý theo đường thẳng,
bị giảm 60/60/30% cho mỗi kẻ địch mà chúng xuyên qua.
Khi tia laser chí mạng, chúng gây thêm
33%
sát thương chuẩn.
Mở khóa: Có một đơn vị với 40% Hút Máu Toàn Phần trong giao tranh và đang ở cấp 8
Khi tung chiêu, luân phiên dùng một trong các kỹ năng sau:
Chém: Chém theo đường thẳng, gây 170/255/2500 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý lên các kẻ địch trúng phải và gây hiệu ứng Suy Giáp 20% trong 4 giây.
Quét: Quét theo hình nón, gây 170/255/2500 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý lên các kẻ địch trúng phải và hất tung chúng trong 1 giây.
Nện: Nện vào mục tiêu, gây 170/255/2500 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý trong vòng tròn 1 ô quanh mục tiêu.
Các mục tiêu dưới 15% Máu tối đa sẽ bị xử tử.
Thiêu đốt toàn bộ chiến trường,
gây Thiêu Đốt và Vết Thương Sâu vĩnh viễn lên tất cả kẻ địch,
đồng thời gây 1500/2250/8000
(SMPT) sát thương phép lên mỗi kẻ địch trong
45 giây.
Mana tối đa của Annie bị giảm
140 trong phần còn lại của giao tranh.
Các lần tung chiêu tiếp theo sẽ phóng một quả cầu lửa vào mục tiêu, gây
240/360/3000
(SMPT) sát thương phép.
Nội tại:
Sau khi chứng kiến 3 đòn đánh từ Azir, các Binh Lính Cát gây
100/150/3000
(SMPT) sát thương phép lên mục tiêu của chúng.
Kích hoạt:
Triệu hồi một Binh Lính Cát gần mục tiêu và ra lệnh cho chúng tấn công.
Nếu đã có 2 Binh Lính trên sân, tất cả lập tức gây
70/105/1500
(SMPT) sát thương phép thay vào đó.
Dịch chuyển tức thời vào cụm kẻ địch đông nhất và Gây Choáng chúng trong
1.75/1.75/99 giây.
Bắt đầu mất 20 Mana mỗi giây.
Trong khi đang niệm chiêu, gây
95/140/6666
(SMPT) sát thương phép mỗi giây lên tất cả kẻ địch
trong phạm vi 2 ô.
2 kẻ địch gần nhất nhận thêm
33% sát thương.
Mở khóa: Tổng cộng 12 sao Demacia
Nội tại: Mỗi đòn đánh thứ 3 gây 400/600/9000% (theo Kháng Phép) sát thương phép theo vòng tròn quanh mục tiêu.
Kích hoạt: Lướt tới nơi tập trung đông đơn vị nhất và truyền cảm hứng cho tất cả đồng minh trong phạm vi 2 ô, cho họ 500/600/2000 (SMPT) Lá Chắn trong 4 giây. Sau đó giáng xuống, gây thêm 500/750/5000% (theo Kháng Phép) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô.
Lao tới, rồi tạo một vùng bán kính 2 ô tồn tại trong
2.5/2.5/99 giây,
ngăn đồng minh bên trong khỏi bị hạ gục.
Trong thời gian hiệu lực,
nhân đôi Tốc độ Đánh hiện tại và khi tấn công sẽ bắn thêm một mũi tên phụ vào một kẻ địch gần đó, gây
25/38/999
(theo Sức mạnh Công kích) sát thương vật lý.
Khi vùng biến mất, hồi máu cho tất cả đồng minh bằng
8%
(theo SMPT) lượng sát thương đã gây ra trong lúc vùng tồn tại rồi lướt ra xa.
Bắn X phát đạn (theo Tốc độ Đánh) về phía mục tiêu.
Mỗi phát đạn nổ khi trúng kẻ địch đầu tiên, gây
100/150/800 +
8/12/100
(theo Sức mạnh Công kích và
SMPT) sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch xung quanh.
Nếu một kẻ địch đang bị ảnh hưởng bởi
Hắc Sương (Black Mist), thanh tẩy chúng, lập tức rút hết Giáp
của chúng bằng toàn bộ lượng Giáp đã bị rút.
Mở khóa: Ambessa 2 sao có 1 trang bị bị hạ gục
Nội tại: Khi nhận Mana, phóng ra 2/2/9 quầng sáng bay quanh mục tiêu. Chúng gây 40/60/90 (SMPT) sát thương phép trong phạm vi 1 ô và rút 1 Mana từ các đơn vị trúng phải mỗi giây. Sau khi rút tổng cộng 250/250/10 Mana, nhận một Trang Bị Ánh Sáng ngẫu nhiên.
Kích hoạt: Kích nổ các quầng sáng trên mục tiêu, gây một vụ nổ trong bán kính 3 ô, gây 1000/1500/10000 (SMPT) sát thương phép lên mục tiêu và 500/750/10000 (SMPT) sát thương lên tất cả kẻ địch khác trúng phải.
Triệu hồi một nguyên tố phía sau kẻ địch xa nhất. Nó gây
Chilled 20%
(làm chậm 20%) trong
3 giây lên các kẻ địch trúng phải và gây
100/150/3000
(SMPT) sát thương phép lên chúng.
Khi nguyên tố tới nơi, húc vào nó và đổi hướng nó về phía một kẻ địch xa khác, lúc này nó gây
150/225/4500
(SMPT) sát thương phép.
Mở khóa: Cấp 8 + Chỉ đặt 1 đơn vị ở 2 hàng đầu trong giao tranh
Tóm lấy mục tiêu và đập chúng về phía trước, gây 220/330/9999 (SMPT) + 8/12/900% (theo SMPT và Máu tối đa của chúng) thành sát thương phép lên chính mục tiêu.
Tất cả kẻ địch khác trong phạm vi 3 ô chịu 50% tổng sát thương gây ra.
Dragon's Descent: Hóa thành rồng, nhận thêm
600/1000/9999 Máu tối đa.
Tạm thời nhận 20/20/90% Chống chịu rồi lao xuống cụm kẻ địch đông nhất,
gây 100/150/3000
(theo Sức mạnh Công kích) sát thương vật lý trong một vòng tròn bán kính
3 ô.
Flame Breath: Phun lửa theo hình nón trong
3.5 giây, mỗi giây gây
150/225/12345 +
20/30/1234
(theo Sức mạnh Công kích và SMPT)
sát thương vật lý lên các kẻ địch trúng chiêu.
Mở khóa: 9 sao Piltover
Nội tại: Đòn đánh thường bắn ra một loạt 4 viên đạn.
Kích hoạt: Nhận 300/400/66666 + 20% (Máu) Lá Chắn và bắt đầu tiêu hao 33 Mana mỗi giây. Mỗi giây khi đang thi triển, bắn một tia laser gây 135/200/2000 + 10/15/150 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý, lượng sát thương này giảm 15% cho mỗi kẻ địch trúng phải, tối đa 45%.
Ngoài ra, phóng ra số tên lửa tương ứng với Tốc Độ Đánh, chia đều cho 4 kẻ địch ở gần; mỗi tên lửa gây 135/200/2000 + 10/15/150 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý.
Mở khóa: Tiêu hao 500 Ngân Xà
Nuốt chửng mục tiêu trong 2.5 giây, gây 850/1275/30000 (SMPT) sát thương phép và khiến chúng miễn nhiễm với mọi nguồn sát thương khác. Trong thời gian này, nhận thêm 30% Chống Chịu.
Nếu mục tiêu miễn nhiễm khống chế, thay vào đó gây 600/900/20000 (SMPT) sát thương phép.
Nếu chúng chết trong khi bị nuốt, phun ra một mảnh trang bị ngẫu nhiên mà chúng đang giữ hoặc giá trị vàng tương ứng với giá mua của đơn vị đó. Nếu chúng sống sót, phun chúng về phía kẻ địch xa nhất, Gây Choáng ngắn những mục tiêu trúng phải khi va chạm.
Mở khóa: Thu thập 150 Linh Hồn
Nội tại: Mỗi giây, gây X (sát thương phép theo Linh Hồn) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô. Hồi máu bằng 40% lượng sát thương gây ra bởi hiệu ứng này.
Kích hoạt: Tạo một nhà tù bằng tường trong bán kính 2 ô, tồn tại 5/5/60 giây. Khi đang kích hoạt, sát thương từ Nội tại được nhân đôi. Khi kẻ địch chạm vào tường, chúng chịu <span c
Mở khóa: Cấp 8 + có một đơn vị với 3800 Máu
Cắn mục tiêu và đánh dấu chúng, gây 3% + 100/150/2000 (sát thương Tấn Công theo Máu) sát thương vật lý, tăng thêm 60% nếu chúng đã bị đánh dấu. Sau khi tung chiêu 5/5/2 lần, nhảy tới một ô lân cận, kích hoạt Stormbringer và gây 3% + 100/150/2000 (sát thương Tấn Công theo Máu) sát thương vật lý lên kẻ địch trong bán kính hai ô.
Stormbringer: Nhận thêm 400/550/9999 Máu và 50/50/999% Tốc Độ Đánh. Mỗi 2/2/0.3 giây, triệu hồi một tia sét đánh vào kẻ địch gần đó, gây 4% + 50/75/999 (sát thương Kỹ Năng theo Máu) sát thương phép. Mỗi lần hạ gục sẽ triệu hồi một tia sét đánh vào kẻ địch vừa bị hạ.
Mở khóa: Thắng – thua xen kẽ 3/4/5 lần khi có Azir trên sân.
Phóng 10/10/99 tia ma thuật, chia ngẫu nhiên vào 4/4/10 kẻ địch gần nhất, mỗi tia gây 500/750/2500 (SMPT) sát thương phép lên mục tiêu trúng chiêu.
Mở khóa: Đưa một Yordle hoặc Zaun ra sân với đủ 3 trang bị khi bạn đã cấp 9.
Nội tại: Đòn đánh thường được thay bằng một quả bom nảy 1 lần, gây 100% sát thương cơ bản + 30/45/500 (tỉ lệ STVL & SMPT) thành sát thương phép lên các mục tiêu trúng phải.
Kích hoạt: Ném một quả bom khổng lồ vào cụm kẻ địch đông nhất trong phạm vi 4 ô, bom phát nổ khi chạm đất, gây từ 70/105/3000 SMPT đến 500/750/7000 SMPT sát thương phép lên kẻ địch trúng chiêu, tùy theo khoảng cách của chúng với tâm vụ nổ.
Ném một Bom Thời Gian lên kẻ địch gần nhất chưa có bom.
Bom Thời Gian gây 70/105/1000
(SMPT) sát thương phép mỗi giây.
Khi mục tiêu chết, chúng phát nổ, gây
150/225/4000
(SMPT) sát thương phép trong phạm vi
1 ô và hồi cho Zilean
15 Mana.
Nếu một kẻ địch mang Bom Thời Gian trong
18/16/1 giây và Zilean vẫn còn sống,
kẻ địch đó sẽ chết ngay lập tức.
Mở khóa: Kích hoạt Targon 5 trong giao tranh
Nội tại: Sau khi gây sát thương bằng kỹ năng lên kẻ địch, nhận Bụi Sao (Stardust). Bụi Sao khiến The Skies Descend trở nên mạnh hơn.
Kích hoạt: Giáng một vì sao xuống mục tiêu, gây 400/600/5000 (SMPT) sát thương phép trong phạm vi 2 ô.
Nâng Cấp Bụi Sao:
20 Bụi Sao: Tạo một sóng xung kích gây thêm 50/75/1000 (SMPT) sát thương phép trong phạm vi 3 ô.
60 Bụi Sao: Cú sao rơi gây thêm 12% sát thương.
100 Bụi Sao: Phạm vi sóng xung kích tăng lên 4 ô.
175 Bụi Sao: Hất tung các mục tiêu trúng sao trong 2 giây.
250 Bụi Sao: Phạm vi sóng xung kích tăng lên 10 ô.
400 Bụi Sao: Cú sao rơi gây thêm 25% sát thương chuẩn.
600 Bụi Sao: Gọi thêm một cơn mưa thiên thạch, gây 1000/1500/9999 (SMPT) sát thương phép, chia đều cho các kẻ địch còn sống.
1199 Bụi Sao: Triệu hồi một hố đen tại tâm vụ nổ, lập tức giết chết mọi kẻ địch đứng bên trong.
Mở khóa: Cấp 10 + 7 Hư Không
Nội tại: Miễn nhiễm mọi hiệu ứng khống chế. Đòn đánh gây sát thương theo một đường thẳng xuyên qua mục tiêu. Nếu không có kẻ địch nào trong tầm đánh, lao tới mục tiêu tiếp theo và hất tung các kẻ địch đứng cạnh khi đến nơi. Khi đang ở trong Void Rift, mỗi 3/3/0.25 giây sẽ khiến một xúc tu trồi lên dưới chân một kẻ địch ngẫu nhiên, hất tung chúng trong 1.5 giây.
Kích hoạt: Nện xuống và dựng gai trong một vòng tròn bán kính 2 ô, gây 250/375/20000 + 30/45/500 (tỉ lệ STVL & SMPT) sát thương vật lý lên các kẻ địch trúng phải. Sau đó, trong 3 giây, phun 10 khối axit, mỗi khối gây 250/375/20000 + 30/45/500</spa
Mở khóa: Kích hoạt 4 Tộc/Khu Vực (Region) khác nhau cùng lúc trong giao tranh
Giải phóng một luồng năng lượng ma văn, gây 300/450/1500 (SMPT) sát thương phép. Luồng này tách làm đôi, gây 33% sát thương lên hai kẻ địch gần nhất. Mỗi luồng thứ cấp tiếp tục tách thêm một lần nữa.
Bilgewater: Các luồng nổ khi va chạm, gây thêm 20% sát thương đó thành sát thương vật lý lên kẻ địch đứng cạnh mục tiêu.
Demacia: Kết liễu kẻ địch dưới ngưỡng máu X (dựa trên Giáp và Kháng Phép).
Freljord: Làm Lạnh (Chill) mục tiêu trong 4 giây và gây thêm 5% (theo Máu) sát thương chuẩn.
Ionia: Các luồng tách thêm một lần nữa.
Ixtal: Nhận hiệu ứng ngẫu nhiên của một Khu Vực vào đầu giao tranh và mỗi 10 giây.
Noxus: Các luồng giờ xuyên qua mục tiêu, gây 60% sát thương giảm dần cho mỗi kẻ địch trúng phải.
Piltover: Mỗi lần niệm thứ ba sẽ được Quá Tải, gây thêm 50% sát thương.
Shadow Isles: Tăng sát thương của luồng theo giá trị X (Linh Hồn).
Shurima: Hất tung kẻ địch trong 1 giây, với tỉ lệ đào lên Vàng hoặc Kho Báu.
Targon: Hồi máu cho đồng minh ít máu nhất bằng 10% tổng sát thương đã gây ra.
Void: Bỏ qua 30% Giáp và Kháng Phép của kẻ địch.
Yordle: Thu nhỏ các mục tiêu trúng phải, giảm 12% sát thương chúng gây ra trong 4 giây.
Zaun: Đầu độc mục tiêu, gây 20/30/500 (SMPT) sát thương phép X lần (dựa trên Tốc Độ Đánh) trong 4 giây.
Mở khóa: Tổng cộng thu thập 500 Mảnh Ixtal
Nội tại: Miễn nhiễm với mọi hiệu ứng khống chế. Đòn đánh thường hất tung mục tiêu trong chốc lát và gây thêm 50% sát thương trong phạm vi 1 ô xung quanh chúng.
Kích hoạt: Nện xuống mặt đất, gây 2% + 150/200/1500 (theo STVL và Máu) sát thương vật lý lên TẤT CẢ kẻ địch, lượng sát thương này giảm 15% cho mỗi ô xa dần khỏi tâm (tối thiểu còn 4%). Nếu đây là lần đầu chúng bị trúng Seismic Slam trong giao tranh này, chúng sẽ bị hất tung tối đa 1.75 giây.
Hiệu ứng đá rơi: 12 tảng đá rơi xuống khắp chiến trường, mỗi tảng gây 250/375/600 + 20/30/100 (theo STVL & SMPT) sát thương vật lý lên kẻ địch trúng phải.
Mở khóa: Bán một Jarvan 2 sao, một Garen 2 sao và một Lux 2 sao
Cataclysm: Lao vào một kẻ địch gần đó. Gây 120/180/1000 (SMPT) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô và Gây Choáng chúng trong 1.5/1.75/30 giây.
Demacian Justice: Gây 700/1050/99999 (SMPT) sát thương phép lên mục tiêu. Nếu chúng dưới 15% Máu tối đa, sẽ bị kết liễu ngay lập tức.
Final Spark: Nhận 400/450/800 (SMPT) Lá Chắn trong 2 giây. Gây 360/540/1000 (SMPT) sát thương phép lên tất cả kẻ địch theo một đường thẳng.
Mở khóa: Nhận Nâng Cấp Tướng Xin Zhao + cho Xin Zhao 3 sao ra sân trong 5 round.
Lao quanh mục tiêu và chém theo vòng tròn, gây 70/105/1500 + 20/30/200 (theo STVL và SMPT) sát thương vật lý lên mục tiêu, và 70/105/1500 + 20/30/200 (theo STVL và SMPT) sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch đứng cạnh bị trúng chiêu.
Nếu mục tiêu không chết, lập tức tung chiêu lại.
Nếu kỹ năng này được tung 25 lần liên tiếp, Xin Zhao sẽ thay vào đó lao xuống đập thẳng vào mục tiêu, hạ gục nó ngay lập tức và gây 70/105/1500 + 20/30/200 (theo STVL và SMPT) sát thương vật lý lên mọi kẻ địch xung quanh.






Anh em nào muốn mua acc TFT, acc Đấu Trường Chân Lý giá rẻ thì có thể ghé qua NghiaxTFT – Shop Acc TFT uy tín nha
